《Code Complete》第二章:丰富软件开发理解的隐喻
本章主要介绍了软件开发中的隐喻,包括隐喻的重要性,常见的软件开发隐喻,以及如何使用隐喻。
《Code Complete》第一章:欢迎来到软件构建
这一节主要介绍了软件构建的概念,以及为什么软件构建很重要,本书的其余部分将会围绕软件构建展开。
《Code Complete》 笔记汇总
《Code Complete》(译名 《代码大全》)一书笔记,本书被誉为“软件开发领域的圣经”,其作者 Steve McConnel 多年在微软负责软件工程的最佳实践和过程改进。本书关注代码构建质量和工程可维护性,书中结合了非常多的日常开发中会遇到的案例,绝不仅是形而上学的进行理论分析。
.Net Tools 创建指南
.Net Tools 创建教程,包含一个最简例子(一个在命令行输出字符的小牛)演示如何将编写的命令行程序生成为可全局运行的工具
Windows Package Manager(winget)使用指南
Windows Package Manager (winget) 是微软推出的基于命令行的包管理器,类似于 Chocolatey。在 winget 杠推出的时候,其功能非常的不健全,甚至于都没有 uninstall 支持,但在最新的 Win 11 中已经默认带上了 winget,且基本可以满足日常应用的安装。
《蛤蟆先生去看心理医生》 摘抄
这本书以蛤蟆先生与心理医生对话的方式,介绍了人自我状态的三种构成:儿童,父母,成人。秃鹫医生帮助蛤蟆先生从儿童状态走向了成人状态,并给出了人生坐标理论:根据我怎么看别人,和别人怎么看我,来区分四种人格,并鼓励走向“我好,别人也好”的坐标。
《Unix 编程艺术》 第二十章 未来
#20.5 Unix 文化中的问题 在 2000 年,当花了三天时间参加了一个 Macintosh 开发者会议之后,我愈发清晰地意识到了更大的心理问题。沉浸在一个同 Unix 世界假设基础完全相反的编程环境中真是个给人启迪的经历。 Macintosh 程序员最为关心用户体验。他们是建筑设计师和装饰家。他们由外而内进行设计,首先就问“我们需要支持哪种交互?”,然后构建隐藏其后的程序逻辑来满足用...
《Unix 编程艺术》 第十九章 开放源码
当 Unix 实践最接近开放源码时,就欣欣向荣,反之则停滞不前。 #19.1 Unix 和开放源码 开源开发的规则很简单: 源码公开。别隐藏秘密。公开代码以及产生代码的过程。鼓励第三方的同行复审确保其他人能够自由地修改和重新发布代码。尽可能地发展合作开发者。 尽早发布,经常发布。快速的发布节奏意味着反馈迅速而有效。每次递进发布间隔越小,回应真实世界反馈的修改过程就越容易。 给贡献以表扬。如...
《Unix 编程艺术》 第十八章 文档
本节描述了 Unix 对于文档风格的偏爱,其并不倾向于所见即所得的文档,而更喜欢以标记为中心的工具。
《Unix 编程艺术》 第十七章 可移植性
移植性一直是 Unix 的主要优势。Unix 程序员往往设想硬件是易变的,只有 Unix API 本是稳定的。 Unix 程序员往往尽量避免软件依赖于某种特殊易逝的技术, 而严谨地遵循开放标准。这 种考虑可移植性的编码习惯在 Unix 传统中根深蒂固,甚至应用于那些一次性小型单用途 的代码中。 可移植性最直接的效益是工具和应用程序无需每隔几年就重写,因为 Unix 软件比起原生的硬件平台来得...